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| 49 | 가상세계와 현실세계의 교착점, MMORPG | 10-02-09 |
| 48 | 게임하고 울프맨 보고~ | 10-02-05 |
| 47 | 게임사 인재찾아 지방 간다 | 10-02-05 |
| 46 | 디지털 자산유통 강국 기회로 | 10-02-05 |
| 45 | IMI, 제후온라인 퍼블리싱 계약 | 10-02-05 |
| 44 | 날개 단 2조원 대 사이버머니 (매일경제) | 10-01-18 |
| 43 | 현금거래 합법판결 <수익모델 찾자> | 10-01-18 |
| 42 | 게임아이템 현금거래 양성화되나 | 10-01-18 |
| 41 | 1조5천억 게임아이템 거래시장 | 10-01-18 |
| 40 | 나와 이웃 모두 위한 착한 송년회 | 10-01-18 |

두 번째 업데이트 단행… '소녀 경공' 공개 서비스
'콘텐츠 강화' 전략… 오픈 2주만에 9개 서버 운영
아이템 가치 인정 등 파격적 정책 효과 업계 주목
출처 : 스포츠월드, 김수길 기자