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49 | 가상세계와 현실세계의 교착점, MMORPG | 10-02-09 |
48 | 게임하고 울프맨 보고~ | 10-02-05 |
47 | 게임사 인재찾아 지방 간다 | 10-02-05 |
46 | 디지털 자산유통 강국 기회로 | 10-02-05 |
45 | IMI, 제후온라인 퍼블리싱 계약 | 10-02-05 |
44 | 날개 단 2조원 대 사이버머니 (매일경제) | 10-01-18 |
43 | 현금거래 합법판결 <수익모델 찾자> | 10-01-18 |
42 | 게임아이템 현금거래 양성화되나 | 10-01-18 |
41 | 1조5천억 게임아이템 거래시장 | 10-01-18 |
40 | 나와 이웃 모두 위한 착한 송년회 | 10-01-18 |
"전라북도에선 우리 회사가 현대자동차에 이어 납세 기업 2위입니다. 그런데 아직까지 불법, 탈법을 저지르는 회사로 알고 계신 분들이 많아요."
게임 퍼블리싱에 대해 이정훈 사장은 "아이템매니아는 게임 유저들에게 명확히 타깃팅 된 500만 명의 회원을 보유하고 있어 게임 포털로서 손색이 없는 인프라를 갖추고 있다"며 "단계별로 게임 퍼블리싱 사업을 강화해 나갈 예정"이라고 말했다.